Kaip žaisti „League of Legends“ reitinge

„League of Legends“ išlieka vienu populiariausių internetinių žaidimų, o tai yra dvigubai įspūdinga, turint omenyje, kad jam jau daugiau nei dešimtmetis. Didelė žaidimo patrauklumo ir nesenstingumo dalis slypi dėmesiu konkurencinėms rungtynėms ir leidžiant žaidėjams kilti aukštyn, tobulėjant jų įgūdžiams ir meistriškumui. Žaisti reitinguotas rungtynes ​​yra vienas geriausių rodiklių, rodančių, kaip sekasi žaisti lygoje, tačiau tai gali atrodyti kaip bauginanti užduotis naujam žaidėjui.

Kaip žaisti „League of Legends“ reitinge

Žvelgiant iš techninės pusės, žaisti reitinguotų rungtynių nėra daug prielaidų. Žaidėjams tereikia pasiekti 30 summoner lygį ir gauti 20 čempionų. Žaidėjai gali gana greitai pasiekti abu tikslus žaisdami kitais žaidimo režimais, pvz., „Co-op vs. AI“ arba įprastomis rungtynėmis. Minimalus 20 čempionų reikalavimas yra dėl to, kad reitingavimo sistema naudoja kiekvienos komandos čempionus.

Laimei, žaidėjai gauna solidžią čempionų kolekciją, su kuria gali dirbti pereidami į įvadinius lygius, kol pasieks 30 summoner lygį. Taip pat gausite didelę BE sumą, kad greitai pradėtumėte savo kolekciją ir sukurtumėte čempionus, kuriuos norėtumėte panaudoti rungtynėms nepasikliavę. nemokamo žaidimo rotacijoje.

Kaip veikia reitinguoti žaidimai?

Reitinguotuose žaidimuose naudojama rengimo sistema, kurioje abi komandos turi galimybę uždrausti penkis čempionus (po vieną žaidėjui), o tada pasirinkti čempionus žaisti iš savo atitinkamų kolekcijų. Visi reitinguoti žaidimai yra žaidžiami 5v5 Summoner Rift žemėlapyje, prie kurio neabejotinai priprasite prieš sužaisdami pirmąsias rungtynes. Žaidime bandoma supriešinti vienodo meistriškumo komandas, matuojant įvairiais būdais.

Draudimo procesas yra dalijamas komandoms, o priešingos komandos pasirinkimai atskleidžiami tik tada, kai nustatomi visi draudimai arba užrakinami žaidimo sąlygos. Dėl to čempionas gali būti uždraustas iš abiejų pusių, o tai gali tapti gana įprasta tam tikrose pusiausvyros būsenose, pataisose ir padaliniuose.

Pasibaigus draudimo etapui, pirmasis komandos narys išsirinks vieną čempioną žaisti. Po pirmojo pasirinkimo du kitos komandos žaidėjai pasirenka savo čempionus, o komandos keičiasi tol, kol likęs žaidėjas pasirenka paskutinį. Nei vienas komandos žaidėjas negali pasirinkti žaisti to paties čempiono. 1-2-2-2-2-1 rinkimo sistema yra gerai žinoma keliuose internetiniuose žaidimuose. Žaidėjo pasirinkimo tvarka nesusijusi su vaidmeniu, lygiu ar įgūdžių lygiu.

Išrinkus visus čempionus abiem pusėms, prasideda pasiruošimo etapas. Žaidėjai turi 30 sekundžių atlikti paskutinius pakeitimus. Tai taip pat leidžia komandos žaidėjams apsikeisti čempionais. Čempionų keitimas gali tapti svarbiu strateginiu tašku, ypač atliekant vaidmenis, kurie labai priklauso nuo pasirinkimo, pavyzdžiui, viršutinės ir vidurinės juostos. Paprastai naudinga šiuos vaidmenis palikti paskutinius ir paslėpti pagrindines komandos nešėjas arba strategijas, skirtas vėlesniems pasirinkimams, kad priešininkas spėliotų. Tačiau saugokitės, kad tai suteikia varžovams galimybę pasirinkti vieną iš jūsų pageidaujamų čempionų.

Vaidmenys

Rungtynių reitinge žaidėjai turi pasirinkti norimus vaidmenis tarp viršaus, džiunglių, vidurio, apačios arba palaikymo. Taip pat yra šeštoji parinktis – užpildymas – pagal kurią žaidėjas bus suskirstytas į bet kokį vaidmenį, kurio reikia komandos sudėčiai. Turėsite pasirinkti dvi parinktis: vieną, skirtą pagrindiniam vaidmeniui, kurį gausite dažniausiai, ir antrinį, jei pasirinksite pirmąjį. Pasirinkus pirminės parinkties „užpildyti“, antrinio vaidmens pasirinkimas bus pašalintas.

Kiekvienas žaidėjas taip pat gauna automatinio automatinio užpildymo poziciją. Automatinis pildymas reitinguojant leidžia Riot rūšiavimo sistemai sutrumpinti eilės laiką dėl neproporcingo vaidmens populiarumo. Žaidėjai, kurie neatlieka mažiausiai paklausių vaidmenų, kartais gali būti priversti atlikti šiuos vaidmenis naudojant automatinį užpildymą, kad iš esmės „užpildytų“ komandą, kai rungtynių ieškiklis negali sukurti dviejų lygių komandų.

Kai komanda gauna žaidėją, kuris automatiškai užpildo savo vaidmenį, yra didelė tikimybė, kad priešininkų komanda taip pat turės automatiškai užpildytą žaidėją. Automatinio užpildymo paritetu siekiama, kad rungtynės atrodytų teisingesnės, nes automatiškai užpildytas žaidėjas paprastai neveikia taip gerai, kaip žaidėjas, nuolat atliekantis tą vaidmenį. Žaidėjui automatiškai užpildžius žaidimą ir jį užbaigus (nepriklausomai nuo to, ar laimėjo, ar pralaimėjo), jam garantuojama automatinio užpildymo apsauga kelioms rungtynėms.

Padaliniai

Reitinguotų žaidimuose visi žaidėjai suskirstomi į lygius ir skyrius pagal savo įgūdžių lygį ir laikui bėgant kyla arba mažėja. Šiuo metu yra devynios pakopos: geležis, bronza, sidabras, auksas, platina, deimantas, meistras, didmeistris ir iššūkis. Pakopos nuo Iron iki Diamond yra suskirstytos į keturis divizionus, nuo IV divizijos yra žemiausia, iki I diviziono. Kiekviena pakopa ir divizija turi skirtingą šarvą arba išvaizdą, kuri vis tobulėja žaidėjams kylant per jas.

Žaidėjai kiekviename divizione reitinguojami pagal lygos taškus (LP), nuo 0 iki 100 kiekviename divizione. Laimėję žaidimo prizus, turėsite LP pagal paslėptą atitikimo reitingą (MMR). Pralaimėjus žaidimus, paliekant čempiono atranką (išvengimas) arba žaidimo nutraukimas lemia LP pralaimėjimą. „Riot Games“ nepaskelbs, kaip tiksliai veikia MMR sistema, tačiau ji veikia panašiai kaip profesionalių šachmatų ELO sistema.

Rungtynių ieškiklis suskirsto žaidėjus į komandas pagal jų MMR ir esamą pakopą, padalinį ir LP, o sistema bando suburti komandas, kurios turi artimų įgūdžių. Norint įvertinti savo įgūdžius, naujiems žaidėjams reikės kalibravimo, todėl 10 pirmųjų rungtynių kiekvieno reitingo sezono metu turi papildomo svorio ir žymiai padidina LP padidėjimą (be LP praradimo). Naujas reitinguojamas sezonas iš naujo nustato kiekvieno žaidėjo pakopą, padalinį ir LP, todėl jie pradeda panašiai. MMR iš naujo nustatomas tik iš dalies ir tampa pagrindiniu rūšiavimo metodu, skirtu vietos atitikčiai.

Jei žaidėjai pasiekia daugiau nei 100 LP divizione, kuris nėra I divizionas, jie automatiškai perkeliami į kitą divizioną ir visi papildomi LP apverčiami. Jei jie pasiekia 100 LP I divizione, jie gauna galimybę patekti į kitą pakopą laimėdami pakopų skatinimo seriją.

Paaukštinimo serija žaidžiama geriausio iš penkių sąraše, o žaidėjams reikia trijų pergalių, kad patektų į priekį. Pralaimėjus seriją (t. y. gavus tris pralaimėjimus), palikus čempiono rinktinę arba nutraukus žaidimą, reklamos serija baigsis. Jei pralaimėjote seriją pralaimėję tris žaidimus, liksite I divizione, o jūsų LP bus sumažinta atitinkama suma per visus serijos žaidimus. Jei laimėsite seriją, būsite nustumti į kitos pakopos IV divizioną. Reklaminių žaidimų automatinis pildymas išjungtas.

Kurį laiką nežaidęs jokių reitinguotų žaidimų taip pat gali lemti LP praradimą Diamond ir aukščiau. Kuo ilgiau būsite toli nuo žaidimo, tuo greičiau iškrisite per skyrius ir lygius iki Diamond IV.

Galite eiti į savo profilio puslapį, tada į skirtuką „Reitinguotas“, kad pamatytumėte informaciją apie dabartinę pakopą arba reitingą, paaukštinimo serijas ir informaciją apie mažėjimą.

Rangos

„Master“, „Grandmaster“ ir „Challenger“ pakopos (dažniausiai vadinamos „Apex“ pakopos) nėra suskirstytos į skyrius, o vietoj jų naudojama reitingavimo sistema. Ši reitingavimo sistema naudoja tik LP, kad reitinguotų žaidėjus pirmaujančiųjų sąraše, kurį viešai mato visi to serverio žaidėjai.

Žaidėjai, pasiekę 200 LP Master, turi teisę į Grandmaster, o žaidėjai, kurie uždirba 500 LP, gali patekti į Challenger pakopą. Šios dvi aukščiausios pakopos yra pačios išskirtiniausios ir turi ribotą vietų skaičių (300 Challenger žaidėjų ir 700 ne Challenger Grandmaster žaidėjų NA serveryje solo eilėje). Sėdynės dydis yra fiksuotas kiekvienam serveriui ir yra didesnis serveriuose, kuriuose yra daugiau gyventojų (NA, EUW, Korėja, Vietnamas, Kinija, Filipinai).

Grandmaster ir Challenger pakopos yra dinamiškos, žaidėjų sąrašai atnaujinami kiekvieną dieną vidurnaktį UTC. Dabartinį žaidėjų sąrašą „Master“ ir aukštesnėse versijose galite pamatyti apsilankę „Profilio“ puslapio skirtuke „Ranted“.

Eilės

Yra dvi eilės. Solo/dueto eilėje žaidėjai, žaidžiantys vieni arba su vienu draugu, susiduria su panašios sudėties komandomis. Tai laikoma pagrindine žaidėjų, žaidžiančių reitinguotas rungtynes, eile, o dauguma žmonių srautinio perdavimo platformose žaidžia solo eilės žaidimus. Žaidėjai duetu gauna šiek tiek padidintą MMR balą skaičiuodami savo komandos sudėtį, kad atsižvelgtų į bendravimo ir pažinimo naudą. Vidutiniškai kiekvienose rungtynėse komandos turės vienodą duetų skaičių.

Solo eilėje taip pat taikomi dueto sudėties apribojimai, didėjant aukštesnei pakopai:

  • Geležiniai ir bronziniai žaidėjai gali žaisti tik su žaidėjais iki sidabro.
  • Sidabriniai žaidėjai gali papildomai žaisti su auksiniais žaidėjais.
  • Auksiniai žaidėjai gali žaisti su sidabro, aukso ar platinos žaidėjais.
  • Platininiai žaidėjai negali žaisti su deimantiniais žaidėjais, kurie yra daugiau nei dviem divizionais aukščiau už juos. Tai reiškia, kad Platinum I žaidėjas gali žaisti daugiausia su Diamond III žaidėju.
  • Deimantiniai žaidėjai gali stoti į eilę tik su žaidėjais dviem skyriais aukštyn arba žemyn.
  • Apex lygių „Duo“ eilė išjungta.

Antroji eilė vadinama lanksčia eile. Ten vieno, dviejų, trijų ar penkių žaidėjų grupės gali sudaryti komandą žaisti su kitomis komandomis ir prieš jas, o partijų skaičius kiekvienoje pusėje paprastai išlieka toks pat. Padalijimams nėra jokių apribojimų, tačiau aukso žaidėjas kovos su opozicija eilėje su savo draugais Deimantais. Keturių žmonių komandos buvo pašalintos netrukus po eilės įvedimo, kai paaiškėjo, kad likęs žaidėjas gavo didžiausią toksiškumo naštą ir buvo išskirtas, nepaisant jų pasirodymo.

Kaip pradėti žaisti reitinguotą

Jei norite pradėti žaisti reitinguotu būdu, tereikia pasiekti Summoner 30 lygį ir gauti, nusipirkti arba sukurti bent 20 čempionų. Tada eilių sąraše galite pasirinkti reitinguotą:

  1. Paspauskite didelį mygtuką „Play“ viršutiniame kairiajame kampe.

  2. Skiltyje „Summoner's Rift“ pasirinkite „Ranked Solo / Duo“ arba „Ranked Flex“.

  3. (Pasirenkama) Pakvieskite žaidėjus į savo vakarėlį. Galite naudoti apatiniame dešiniajame kampe esantį skirtuką „Siūloma“ arba pakviesti žaidėjus tiesiai iš savo draugų sąrašo dešinėje.
  4. Pasirinkite pagrindinius ir antrinius vaidmenis. Klientas taip pat informuos jus, ar automatinis pildymas buvo įjungtas arba išjungtas jūsų būsimo žaidimo po vaidmens pasirinkimu.

  5. Kai visi partijos žaidėjai pasirinks, paspauskite „Rasti rungtynes“, kad pradėtumėte ieškoti žaidimo eilėje.

Papildomi DUK

Kokie apdovanojimai už žaidimą reitinge?

Kiekvieno reitinguoto sezono pabaigoje žaidėjai gauna apdovanojimus pagal jų maksimalų reitingą eilėse. Reitinguoti sezonai kiekvienais kalendoriniais metais trunka apie devynis mėnesius ir baigiasi apie lapkritį.

Atlyginimai tampa vis vertingesni, kai yra aukštesnės pakopos. Visi reitinguojami žaidėjai gauna vieną amžiną skeveldrą ir 300 apelsinų esencijos. Auksiniai ir aukštesni žaidėjai gauna unikalų čempiono apvalkalą (sukurtą galutiniam apdovanojimui), su papildoma spalvomis kiekvienam lygiui virš platinos. Amžinoji skeveldra visada bus skirta čempionui, gaunančiam odą.

Kiekvienas žaidėjas gauna unikalią reitingo kraštinę pagal aukščiausią ankstesnio sezono reitingą.

Žaidėjai taip pat gauna atlygį už tai, kad žaidžia reitinguotas rungtynes ​​per tris reitingus, maždaug kas tris mėnesius, kiekvieną sezoną. Tai gali būti šaukimo piktogramos, žaidimo emocijos, Eternals kapsulės ir šarvų atnaujinimai.

Kada turėčiau pradėti žaisti reitinguotą LoL?

Nėra bendro sutarimo, kada turėtumėte pradėti žaisti reitinge. Kai kurie žaidėjai pasiūlys patobulinti savo įgūdžius įprastose juodraščio rungtynėse, kad geriau įsisavintumėte strategiją ir įgytų milžiniškų žaidimų žinių, reikalingų efektyviam žaidimui. Kiti patars pradėti nuo reitingo kuo anksčiau ir lavinti savo įgūdžius tiesiai solo eilėje.

Rekomenduojame išmokti bent du vaidmenis ir turėti keletą jums gerai žinomų čempionų prieš pradedant rungtynes ​​pagal reitingą. Kadangi jūsų pagrindinis („pagrindinis“) čempionas gali būti uždraustas arba išrinktas priešingos pusės, jums gali likti pasirinkimų, kurie jums nėra tokie įgudę, ir pralaimėti žaidimą nuo pat pradžių.

Būkite geresni reitinguotose rungtynėse

Jei mokotės lyno, kurį laiką nesijaudinkite dėl reitinguotų rungtynių. Tačiau jei norite, kad žaidimo laukas būtų lygesnis su kitais, kurie siekia tobulėti, solo eilė bus ten, kur vyksta veiksmas. Sėkmės Summoner's Rift.

Kada pradėjai žaisti reitinguotas LoL? Žemiau esančiame komentarų skyriuje papasakokite apie savo įvertintą patirtį.